sábado, 17 de noviembre de 2007

RPM Ivan Abreu




Segundo dia en la V muestra de arte sonoro en Exteresa....

viernes, 16 de noviembre de 2007

V Muestra de Arte Sonoro

Epidermis: Israel Martinez
Facial: Mario de Vega
Facial: Mario de Vega

El jueves 15 de noviembre empezó la V Muestra de Arte Sonoro en el ExTeresa que la verdad esta un poco extraña… Ese día hubo dos acciones: una a cargo de Israel Martínez titulada Epidermis que consistía en la captura y transformación del ruido generado por una aguja durante un tatuaje en vivo…y la otra de Mario de Vega titulada Facial la cual era una exploración de la connotación de las palabras simulacro y accidente…

Wiring reloaded

Montaje...

Anabel persiguiendo a una de las bolas...

Y las bolas en acción!!

Discutiendo acerca de las bolas, ¿obscuras o claras?...

Lalo: ¿Celebrando? ¿cansado? mmm ¿meditando? Demonios!!, como saberlo...

Terminado el taller de wiring, impartido por Hernando Barragán, se elaboró una pieza que se monto en el Cenart y de ahí se decidió transportarla hacia el LAA, por lo cual, pensamos que sería necesario hacerle algunos ajustes...

Tengo problemas con esta pieza ya que creo que es necesario su replanteamiento, no sólo a nivel estético-conceptual, sino también a nivel formal. La idea de interacción y sus soluciones creo que no son las más adecuadas ya que el diseño de la interfaz debería de ir de acuerdo a la función, cosa que no sucede, en fin.

Al final se decidió adoptar un motivo temático (la mosca) para resolver la ausencia de un referente visual y con esto ayudar, y ayudarnos, a trabajar en torno a un concepto. Aun así, la pieza sigue estando inconclusa (cosa que me agrada) ya que desde el inicio ha sido planteada como un Workinprogress, el problema está en que debe existir algún momento en el que nos pongamos a discutir acerca de cuál l es la finalidad de la pieza y si realmente es “la pieza” (como obra final) lo que nos interesa.

Me entusiasma la idea de experimentar con la programación de wiring y preguntarme acerca del -¿Por qué?- del diseño de “interfaces físicas”, puesto que me cuesta mucho trabajo aterrizar la idea de interactividad en un simple Mouse multiforme.

Supongo que este es uno de los principales problemas al estar trabajando con wiring o arduino, porque ambos nos ofrecen múltiples posibilidades de control, pero ¿qué es lo que se controla y para qué? Estas malditas preguntas no dejan de darme vueltas cada vez que enciendo wiring. Existe todo un gran catálogo de interfaces de control comerciales ligadas a una función en específico: Mouse, joysticks, Midi controllers, touch pads, graphic tablets, etc. entonces ¿Por qué diseñar otra? ¿Para controlar qué?...

Maldita sea!! Obviamente resulta muy seductora la simple idea de crear tu propia interfase de control personalizada utilizando fotorresistencias, potenciómetros, push bottons, switches, sensores etc. sin importarnos un pepino si se trata de un diseño con elementos isomorfos o catamorfos, a final de cuentas ¿a quién demonios le interesa lo que pueda decir o pensar el usuario? !!!

La ciencia es como el arte en el sentido de que no hay un "progreso" ni una "verdad" sino simples cambios de estilo.

¡Maldito Kaliman!, me gustaba su estilo...